Aufbau
Das Aussehen dieser Gildenhalle, ähnelt den Katakomben im unzerstörten Ascalon.
Diese Karte ist sehr auf frontale Kämpfe ausgerichtet, es gibt keine Möglichkeiten sich heimlich in die gegnerische Basis zu schleichen und ist somit auch für Splits absolut ungeeignet.
Allerdings verfügt diese Karte im Vorbereich der beiden Basen über komplexe Wege wodurch es möglich ist die NSC's auf verschiedenste Weise anzugreifen.
Desweiteren ist ein Grossteil der Kartenmitten mit Teer bedeckt, befindet man sich in dieser Teergrube, so wird der Charakter verlangsamt.




























