Klassen in Nightfall
Derwisch

Derwische dienen den Göttern als heilige Krieger und halten mitten im Tumult des Konflikts voller Selbstvertrauen ihre Stellung. Die in den Wüsten von Elona perfektionierten Kampftechniken erlauben es einem Derwisch, mit seiner Sense blitzschnell mehrere Gegner gleichzeitig niederzumähen. Das macht diesen heiligen Krieger zu einem vernichtenden Gegner. Eingeweihte lernen häufig Zauber zum Selbstschutz, Gebete, die einen Krieger in den Kampf drängen und Anrufungen, die Angriffen elementare Wut verleihen. Meister dieser Klasse können die Gestalt einer Gottheit annehmen und den göttlichen Willen mit heiligen Segnungen durchsetzen. Der Derwisch ist sich der Umstände eines Kampfes stets bewusst und profitiert nicht unwesentlich von der Verwendung mehrfacher Verbesserungen. Auf seinen Reisen durch die Savannen und Wüsten von Elona singt der gläubige Derwisch seine Gebete an Erde und Wind .....und die Sandstürme antworten ihm.
Paragon

Paragone sind die Schutzengel von Elona, Verfechter der Menschlichkeit gegen finstere Bedrohungen. Sie scharen die Tapferen mit Schreien und Anfeuerungsrufen um sich und unterstützen Helden, Gefolgsleute und andere Abenteurer durch Inspiration und Motivation. Die stärksten Waffen des Paragon beruhen auf seine Einfühlsamkeit, seinem Mut und einer charismatischen Stimme. Viele Paragone bewaffnen sich mit Speer und Schild und greifen aus der Entfernung an, während ihre Schlachtrufe den Kampfschauplatz erzittern lassen. Mit Hilfe seiner Erkenntnis kann der Paragon anderen dabei helfen, Verhexungen und Zuständen zu widerstehen und dafür zu sorgen, dass seine Befehle über das Schlachtfeld schallen (einige Echo-Fertigkeiten erneuern sich jedes Mal, wenn ein Anfeuerungsruf oder Schrei endet). Im Schlachtgetümmel ist ein befehlshabender Paragon ein glänzendes Vorbild, ein Fels in der Brandung, der die Mächte der Finsternis zurückdrängt.






















