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Unsere News als RSS abonieren Nightmare | 23.02.2010
Kategorie: Arenanet

In einem Interview mit den Entwicklern von NCSoft gibt es nun neue Details in Sachen Gameplay zu Guild Wars 2 zu berichten.

So wurde zum einen bestätigt, dass die einzelnen Rassen unteranderem Skills besitzen werden, die nur die jeweilige Rasse benutzen kann, allerdings sollen diese Fertigkeiten etwas schwächer als die "Core-Skills" sein, welche von allen Klassen benutzt werden können. Man möchte damit ermöglichen, dass sich jede Rasse individuell anfühlt.

Ein großes Agenmerk wurde auf den PvP-Part gelegt. Das PvP in Guild Wars 2 baut im Grunde auf dem PvP aus Guild Wars auf, wird jedoch um einige Features erweitert bzw. in seiner Vielfalt ausgebaut. Als einen neuen PvP-Teil wird hier besonders das World vs. World PvP angesprochen. Dies werden gesonderte Gebiete sein in denen man die Möglichkeiten hat Burgen zu erobern und Massenschlachten auszurichten. Dies erinnert doch stark an Warhammer Online.

Ein weiterer Punkt der angesprochen wurde betrifft die Gildenstruktur. Diese wird komplett umgebaut. So werden wir nicht mehr mit dem Account an die Gilde gebunden sein, sondern (wie in Aion / Warhammer Online etc) nur mit dem jeweiligen Charakter. Heißt soviel, dass ihr mit einem Character in der einen Gilde und mit einem anderen Charakter in einer anderen Gilde unterwegs sein könnt. Dies bedeutet im Umkehrschluss, dass jeder Charakter einzeln in die Gilde eingeladen werden muss. Ob dies nun eine Verbesserung oder eine Verschlechterung im Gegensatz zu Guild Wars 1 bedeutet, muss jeder für sich entscheiden.

In Guild Wars 2 wird auch das Thema Waffen neu definiert (bzw. von anderen MMO´s übernommen). So werden Charakterklassen nicht mehr alle Waffen tragen, aber jede Waffe wird von mehr als einer Klasse benutzt werden können.Es kann also durchaus sein, dass Mönche grundsätzlich nur mit einem Zauberstab als Waffe tragen können und keine Schilde und Schwerter mehr.

Das komplette Interview findet ihr unter diesem Link.

/update:

Nachdem es große Aufregung um die neue Gildenstruktur gab, ruderte Martin Kerstein nun zurück und bringt etwas Licht ins Dunkel. Man muss nicht mit jedem Charakter einzeln in eine Gilde eingeladen werden. ist man bereits Mitglied in einer Gilde, dann werden Neuerstellte Charaktere auch in dieser Gilde gelistet. Desweiteren ist man nicht mit 10 Charakteren in einer Gilde, wenn man 10 Charaktere hat, sondern wird, wie bereits in GW 1, mit einem Eintrag gelistet. Man hat lediglich die Möglichkeit mit einem neuen Charakter auch in eine andere Gilde zu gehen.

related Links:
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Unsere News als RSS abonieren Nightmare | 20.02.2010
Kategorie: PVE News

ANet hat nun eine erste "kleine" Liste über das kommende Balance-Update bekannt gegeben. Die erste Frage die sich stellt: Wann kommt es? Das Balance-Update wird in der Nacht zum 26.02.2010 auf die Server gespielt und wird nicht nur den bekannten SF-Nerv und die Überarbeitung der Hammer und Taktik Linie beim Krieger beinhalten.

So unterteilt sich das Update in 6 Kategorien:

  1. Überarbeitung von Schattenform und "Unbesiegbarkeit"
  2. Überarbeitung der Hammer-Linie
  3. Der Ritualist wird "End-Game" tauglich gemacht
  4. Überarbeitung der Taktik-Linie
  5. Änderungen an Blutmagie
  6. andere Änderungen.

Zum Punkt 1: Es werden Schattenform, Obsidianfleisch und 1-2 Skills aus der Reihe des 600 Hp-Smiter Builds geändert.

Zum Punkt 2: Die Skills aus der Hammerlinie benötigen zum größten Teil weniger Adrenalien, mehr Knockdown, mehr Interupts und AoE-Schaden.

Zum Punkt 3: Der Ritualist bekommt einige Buffs an Verhexungen und Zaubern, so wird der Schaden von "Wut der Vorfahren" nun Rüstungsignorierend, Geisterriss macht nun sekündlichen Schaden und verursacht "Gebrochene Rüstung" usw.

Zum Punkt 4: Hier wird z.B. "Günstige Abwehr" überarbeitet und "Angriff" wird bei Aktivierung "Verkrüppelung entfernen". "Fear Me" saugt nun nicht mehr nur Energy aus dem Gegner sondern gibt euch nun bis zu 40% Chance auf einen Kritischen Treffer gegen Gegner die sich nicht bewegen. usw.

Zum Punkt 5: Auch im Bereich der Blutmagie wird es ein paar Buffs geben.

Zum Punkt 6: Dieser Punkt beinhaltet ein paar kleinere Änderungen am Paragon, Waldi, Ele, Derwisch, Assa.

 

Also die Liste ist lang und scheinbar gibt es wirklich einige tiefgreifendere Änderungen. Eine vorläufige Liste der Änderungen findet ihr als Link. Jedoch sind dort noch nicht alle Änderungen enthalten (speziell SF, Obsifleisch, 600er-nerf), sollte aber einen kleinen Vorgeschmack geben. Wichtig dabei ist auch, dass die bis jetzt bekannten Änderungen noch nicht final sind und sich hier und dort noch etwas ändern könnte!

Vorläufige Update-Notes.

related Links:
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Unsere News als RSS abonieren Meo | 18.12.2009
Kategorie: Weihnachts Event

Zieht Euch warm an. Denn ist wird wieder bitterkalt in Guild Wars!

Der Startschuss fällt Freitag, den 18. Dezember 2009 um 21 Uhr MEZ und dauert bis zum 4. Januar 2010 um 21 Uhr MEZ. Das große Wintertagsfinale findet am Wintertag selbst in Löwenstein und Kamadan statt. Es beginnt am Freitag, den 1. Januar 2010 um 9:01 Uhr MEZ und wird alle drei Stunden bis Samstag, den 2. Januar 2010 um 9:01 Uhr MEZ wiederholt.

 

wintertags_event_09_400

 

Die Städte Löwenstein, Droknars Schmiede, Ascalon, Kamadan und das Auge des Nordens werden festlich geschmückt sein. Die Besucher von Löwenstein, Kamadan und des Auge des Nordens sind dazu eingeladen, an zahlreichen Feiertags-Quests, -Missionen und Spielen teilzunehmen, die alle mit unterschiedlichen Belohnungen honoriert werden.

 

wintertags_geschenke_09

Viel Spaß wünschen wir Euch bei den Events und beim farmen der Wintertagsgegenstände!

related Links:
guildwars.com
  

Unsere News als RSS abonieren Meo | 07.12.2009
Kategorie: Arenanet

Arenanet hat ein weiteres Video zu Guild Wars 2 veröffentlicht. In diesem werden die Rassen genauer vorgestellt.

 

Auf der offiziellen Guild Wars 2 Seite gibt es nun endlich ausführlichere Informationen zum Spiel. Ein Blick bzw regelmässiges Besuchen lohnt sich auf jeden Fall.

related Links:
guildwars2.com
  

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