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Fertigkeiten Datenbank

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  • Siegel der Macht der Geister (PvP)
  • Nightfall Elite

  • 0 E 0 A 1 sek. 5sek. 0
  • Zwiesprache Siegel Die Angriffe der verbündeten herbeigerufenen Kreatur fügen 5-35 Punkte mehr Schaden zu. Diese Kreatur wird nach 10 Sekunden vernichtet.
  • Splitterwaffe (PvP)
  • Factions

  • 5 E 0 A 1 sek. 8sek. 0
  • Kanalisierungsmagie Waffen Zauber Während der nächsten 20 Sekunden hat der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Splitterwaffe. Die nächsten 1-5 Angriffe des Verbündeten (bzw. Eure eigenen) fügen bis zu 3 umstehenden Feinden 5-30 Punkte Schaden zu.
  • Todespakt-Siegel (PvP)
  • Nightfall

  • 0 E 0 A 4 sek. 12sek. 0
  • Wiederherstellungsmagie Siegel Belebt das Gruppenmitglied mit Euren aktuellen Lebenspunkten und 15-100% maximaler Energie wieder. Wenn dieser Verbündete das nächste mal innerhalb von 120 Sekunden stirbt, sterbt Ihr auch.
  • Todesqual (PvP)
  • Eye of the North

  • 10 E 0 A 3 sek. 30sek. 0
  • Kanalisierungsmagie Binderitual Erstellt einen Geist der Stufe 1-8. Feinde in Hörweite verlieren pro Sekunde 3-10 Lebenspunkte. Der Geist verliert pro Feind, der auf diese Weise beeinträchtigt wird, 3-10 Lebenspunkte. Dieser Geist stirbt nach 30-90 Sekunden.
  • Obdach (PvP)
  • Factions

  • 25 E 0 A 5 sek. 45sek. 0
  • Zwiesprache Binderitual Erstellt einen Geist der Stufe 1-8. Verbündete in seiner Reichweite, die keine Geister sind, können bei einem einzelnen Angriff nicht mehr als maximal 10% ihrer Lebenspunkte verlieren. Wenn dieser Geist Schaden verhindert, verliert er 75-45 Lebenspunkte. Dieser Geist besteht 30-60 Sekunden lang.
  • Vereinigung (PvP)
  • Factions

  • 15 E 0 A 3 sek. 45sek. 0
  • Zwiesprache Binderitual Erstellt einen Geist der Stufe 1-8. Jedes Mal, wenn ein Verbündeter in seiner Reichweite, der kein Geist ist, Schaden erleidet oder Lebenspunkte entzogen bekommt, wird dies um 15 Punkte reduziert und der Geist erleidet 15 Punkte Schaden. Dieser Geist stirbt nach 30-60 Sekunden.
  • Verjüngung (PvP)
  • Eye of the North

  • 10 E 0 A 3 sek. 30sek. 0
  • Wiederherstellungsmagie Binderitual Erstellt einen Geist der Stufe 1-16. Dieser Geist heilt alle Gruppenmitglieder in Hörweite pro Sekunde um 3-10 Lebenspunkte. Der Geist verliert pro Verbündeten, der auf diese Weise geheilt wird, 3-10 Lebenspunkte. Dieser Geist stirbt nach 30-90 Sekunden.
  • Vernichtend war Glaive (PvP)
  • Nightfall Elite

  • 10 E 0 A 1 sek. 10sek. 0
  • Kanalisierungsmagie Gegenstands Zauber Haltet Glaives Asche bis zu 30-60 Sekunden lang. Während Ihr ihre Asche haltet, haben alle Ritualisten-Fertigkeiten eine Rüstungsdurchdringung von 10%. Wenn Ihr ihre Asche fallen lasst, erleiden alle Feinde in dem Bereich 10-100 Punkte Blitzschaden.
  • Vernichtung (PvP)
  • Factions

  • 10 E 0 A 3 sek. 20sek. 0
  • Kanalisierungsmagie Binderitual Erstellt einen Geist der Stufe 1-10, der nach 30 Sekunden stirbt. Wenn dieser Geist stirbt, erleiden alle in dem Bereich befindlichen Gegner für jede Sekunde, die der Geist am Leben war, 1-10 Punkte Schaden (maximal 150).
  • Verschiebung (PvP)
  • Factions

  • 15 E 0 A 3 sek. 45sek. 0
  • Zwiesprache Binderitual Erstellt einen Geist der Stufe 1-10. Alle Nicht-Geist-Verbündeten in seiner Reichweite haben eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken. Jedes Mal, wenn ein Angriff auf diese Art geblockt wird, erleidet dieser Geist 60 Punkte Schaden. Dieser Geist stirbt nach 30-60 Sekunden.
  • Waffe der Abwehr (PvP)
  • Factions

  • 10 E 0 A 1 sek. 8sek. 0
  • Wiederherstellungsmagie Waffen Zauber 3-8 Sekunden lang hat der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Waffe der Abwehr, die ihm eine Lebenspunktregeneration von +2-4 und eine 50% Chance zum Blocken gewährt. Waffe der Abwehr endet, wenn der betreffende Verbündete mit einem Angriff trifft.
  • Wiederherstellung (PvP)
  • Factions

  • 10 E 0 A 5 sek. 45sek. 0
  • Zwiesprache Binderitual Erstellt einen Geist der Stufe 1-10. Wenn dieser Geist stirbt, werden alle Gruppenmitglieder in dem Bereich mit 5-50% ihrer Lebenspunkte und 0 Energiepunkten wieder belebt. Dieser Geist stirbt nach 30 Sekunden.
  • Wut der Vorfahren (PvP)
  • Factions

  • 5 E 0 A 1 sek. 8sek. 0
  • Kanalisierungsmagie Fertigkeit 3 Sekunden lang erleiden alle den Verbündeten (bzw. Euch selbst) umstehenden Feinde pro Sekunde 1-31 Punkte Blitzschaden.
  • Wütendes Starren (PvP)
  • Nightfall

  • 10 E 0 A 2 sek. 20sek. 0
  • Kanalisierungsmagie Binderitual Vernichtet den anvisierten Geist und erstellt einen Geist der Wut der Stufe 1-10. Die Angriffe dieses Geistes fügen 5-20 Punkte Schaden zu. Dieser Geist stirbt nach 30-60 Sekunden.
  • Angriff des Eremiten (PvP)
  • Nightfall

  • 5 E 0 A 1 sek. 4sek. 0
  • Sensenbeherrschung Nahkampfangriff Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr für jeden umstehenden Feind +5-10 Punkte Schaden zu (maximal 30 Punkte Bonusschaden).
  • Grenths Avatar (PvP)
  • Nightfall Elite

  • 15 E 0 A 2 sek. 30sek. 0
  • Mystik Form 10-90 Sekunden lang können Euch verzauberte Feinde nicht blocken und Eure Angriffe fügen Kälte-Schaden zu. Diese Fertigkeit wird 120 Sekunden deaktiviert.
  • Kühler Sieg (PvP)
  • Nightfall

  • 10 E 0 A 0 sek. 10sek. 0
  • Windgebete Sensenangriff Wenn die Lebenspunkte des angegriffenen Zielgegners niedriger als Eure eigenen sind, erleiden alle umstehenden Feinde 15-60 Punkte Kälteschaden. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er zusätzlich 5-20 Punkte Schaden zu.
  • Mystische Regeneration (PvP)
  • Nightfall

  • 10 E 0 A 0.25 sek. 12sek. 0
  • Erdgebete Verzauberung 5-20 Sekunden lang habt Ihr für jede Verzauberung auf Euch (maximal 3), +1-4 Lebenspunktregeneration.
  • Mystischer Schwung (PvP)
  • Nightfall

  • 5 E 0 A 1 sek. 4sek. 0
  • Sensenbeherrschung Nahkampfangriff Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr für jede Verzauberung, mit der Ihr belegt seid, +5-10 Punkte Schaden zu (maximal 30 Punkte Bonusschaden).
  • Überzeugung (PvP)
  • Nightfall

  • 5 E 0 A 0 sek. 20sek. 0
  • Erdgebete Haltung 10-35 Sekunden lang habt Ihr +24 Rüstung, während Ihr verzaubert seid, sonst erfreut Ihr Euch einer Lebenspunktregeneration von +1-4.
  • Mittel des Assassinen (PvP)
  • Nightfall

  • 10 E 0 A 1 sek. 20sek. 0
  • Verzauberung Während der nächsten 30 Sekunden entfernen Eure nächsten 1-10 Angriffsfertigkeiten einen Zustand.
  • Schattenform (PvP)
  • Factions Elite

  • 10 E 0 A 1 sek. 60sek. 0
  • Schatten Künste Verzauberung 5-15 Sekunden lang schlagen alle feindlichen Zauber und alle gegen Euch gerichteten Angriffe fehl. Wenn Schattenform endet, verliert Ihr alle Lebenspunkte bis auf 5-50.
  • Schleier des Kummers (PvP)
  • Factions

  • 10 E 0 A 1 sek. 45sek. 0
  • Schatten Künste Verzauberung 30-60 Sekunden lang habt Ihr eine 75%ige Chance Angriffe zu blocken, wenn Eure Lebenspunkte unter 50% liegen.
  • Siegel der tödlichen Verdorbenheit (PvP)
  • Eye of the North

  • 0 E 0 A 1 sek. 12sek. 0
  • Tödliche Künste Siegel Muss einem Doppelangriff folgen. Dieser Angriff fügt pro Zustand, mit dem der Gegner belegt ist, 5-35 Punkte Schaden zu (maximal 130 Punkte).
  • Todesblüte (PvP)
  • Factions

  • 5 E 0 A 0 sek. 6sek. 0
  • Kritische Stöße Doppel Angriff Muss einem Begleithandangriff folgen. Wenn Todesblüte erfolgreich ist, erleidet der Gegner +20-45 Punkte Schaden und alle umstehenden Feinde 20-45 Punkte Schaden.
  • Unsichtbare Wut (PvP)
  • Factions

  • 5 E 0 A 0 sek. 45sek. 0
  • Schatten Künste Haltung Innerhalb der nächsten 15-60 Sekunden können Euch geblendete Gegner nicht blocken.
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