Nach dem letzten Update, ist das mit dem Mönch ja nicht mehr so prickelnd.
Derzeit bin ich am Build basteln für den Ritu.
Im Normalmode geht das wunderbar Solo als Ghostspammer (bin kein grosser Fan von Asche Ritu).
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| | Ritualist / ? | 11 Zwiesprache 11 Wiederherstellungsmagie 8 Kanalisierungsmagie 3 Macht des Herbeirufens
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|  | | | |  Nightfall PvE only | VampirismusBinderitual. Erstellt einen Geist der Stufe 4..14, der nach 75..150 Sekunden stirbt. Angriffe durch diesen Geist entziehen bis zu 10..20 Lebenspunkte und Ihr werdet um 10..20 Lebenspunkte geheilt. (Attrib: Sonnenspeer Rang) |
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 | | | |  Factions | BlutgesangBinderitual. Erstellt einen Geist der Stufe 7 mit 190 (+23) Lebenspunkten und 44 Rüstung, der nach 94 Sekunden stirbt. Angriffe durch diesen Geist entziehen bis zu 16 Lebenspunkte. (Attrib: 8 Kanalisierungsmagie) |
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 | | | |  Factions | SchmerzenBinderitual. Erstellt einen Geist der Stufe 9 mit 230 (+28) Lebenspunkten und 56 Rüstung. Die Angriffe dieses Geistes fügen 23 Punkte Schaden zu. Dieser Geist stirbt nach 118 Sekunden. (Attrib: 11 Zwiesprache) |
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 | | | |  Factions | Siegel der Geister- 30
 - 1
 Elite Siegel. Erstellt 3 Geister der Stufe 7. Diese Geister fügen mit Angriffen 16 Punkte Schaden zu und sterben nach 60 Sekunden. (Attrib: 8 Kanalisierungsmagie) |
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 | | | |  Factions | Rüstung der GefühllosigkeitFertigkeit. 28 Sekunden lang verringert sich der von Euren Geistern in Hörweite erlittene Schaden um 50% und sie sind gegen kritische Treffer gefeit. (Attrib: 11 Zwiesprache) |
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 | | | |  Eye of the North | Geistsauger-AuraFertigkeit. Für eine Dauer von 16 Sekunden fügen alle Eure Geister in Hörweite 16 weniger Schaden zu, aber stehlen 16 Gesundheitspunkte, wenn sie angreifen. (Attrib: 11 Wiederherstellungsmagie) |
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 | | | |  Factions | Schmerzhafte BindungVerhexung. 15 Sekunden lang werden der Gegner und alle Feinde in der Nähe mit Schmerzhafte Bindung verhext und erleiden jedes Mal, wenn sie von einem Geisterangriff getroffen werden, 14 Punkte Schaden. (Attrib: 8 Kanalisierungsmagie) |
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 | | | |  Factions PvE only | Geister herbeirufen (Luxon)Zauber. Alle von Euch kontrollierten Geister unternehmen einen Schattenschritt zu Eurer Position und erhalten 60..100 Lebenspunkte. (Attrib: Luxon Rang) |
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![Copy [Ritu Solo;OACkAuhrISOkPY50301E00mY10AI]](/gwbbcode/img_interface/download.gif) Ritu Solo |
Im Hardmode ist es sinnvoller noch einen Ritu Helden mitzunehmen.
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| | Ritualist / ? | 12 Zwiesprache 5 Wiederherstellungsmagie 11 Kanalisierungsmagie 3 Macht des Herbeirufens
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|  | | | |  Factions | Seelenverflechtung- 15
 - 5
 Elite Fertigkeit. 13 Sekunden lang kosten die nächsten 1 Binderituale, die Ihr ausführt, 15 weniger Energiepunkte (mindestens 10) und laden sich sofort wieder auf. (Attrib: 3 Macht des Herbeirufens) |
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 | | | |  Factions | SchattengesangBinderitual. Erstellt einen Geist der Stufe 8 mit 210 (+25) Lebenspunkten und 50 Rüstung. Die Angriffe des Geistes verursachen 17 Schaden und führen 5 Sekunden lang zu Blindheit. Dieser Geist stirbt nach 30 Sekunden. (Attrib: 12 Zwiesprache) |
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 | | | |  Factions | SchmerzenBinderitual. Erstellt einen Geist der Stufe 10 mit 250 (+30) Lebenspunkten und 62 Rüstung. Die Angriffe dieses Geistes fügen 25 Punkte Schaden zu. Dieser Geist stirbt nach 126 Sekunden. (Attrib: 12 Zwiesprache) |
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 | | | |  Nightfall | QualBinderitual. Erstellt einen Geist der Stufe 9 mit 230 (+28) Lebenspunkten und 56 Rüstung. Die Angriffe dieses Geistes fügen 17 Punkte Schaden zu und verursachen bei verhexten Feinden doppelten Schaden. Dieser Geist stirbt nach 39 Sekunden. (Attrib: 12 Zwiesprache) |
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 | | | |  Factions | GeisterrissZauber. An der Position des Gegners wird ein Geisterriss erzeugt. Nach 3 Sekunden erleiden alle umstehenden Feinde 106 Punkte Blitzschaden. Wenn Geisterriss endet, leiden die im Wirkungsbereich befindlichen Feinde 15 Sekunden lang an Beschädigter Rüstung. (Attrib: 11 Kanalisierungsmagie) |
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 | | | |  Factions | Körper und Seele heilenZauber. Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) wird um 52 Lebenspunkte geheilt. Dieser Verbündete verliert für alle verbündeten Geister in Hörweite einen Zustand. (Attrib: 5 Wiederherstellungsmagie) |
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 | | | |  Factions | Geist entziehenZauber. Teleportiert den verbündeten Geist an Eure Position. |
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 | | | |  Factions | Fleisch von meinem Fleisch- 4
 - 5
 Zauber. Ihr verliert die Hälfte Eurer Lebenspunkte. Belebt das Gruppenmitglied mit Euren aktuellen Lebenspunkten und 10% der Energiepunkte wieder. (Attrib: 5 Wiederherstellungsmagie) |
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![Copy [Ritu Held;OACkAyhl4SOD28s9Nj2OOpJy8iB]](/gwbbcode/img_interface/download.gif) Ritu Held |
Von der Zeit für den Run her bin ich leicht schneller als mit dem Mönch. Da die Sternlichter schneller einknicken. An dem Drachenboss sich vorbeimogeln ist auch Geschichte. Das ganze läuft recht stressfrei und bringt wie gewohnt was. Für Vorschläge bin ich offen wie man das noch effektiver gestalten kann.
Erst habe ich an einen Nekro/Ritu Helden gedacht, aber probiere es erstmal so.
Mit 2Realplayern sollte der Run bei weitem mehr Spass machen. Da man besser Möglichkeiten hat.
Was mich noch reizen könnte, sich mal Gedanken machen ob man da mit dem Krieger und 1 Support Helden sinnvoll farmen kann.
Mitleid bekommt man geschenkt, Neid muss man sich hart erarbeiten.