
In diesem Guide will ich euch mal zeigen wie man die Quests im Riss spielt, um an die Endtruhe zu kommen.
Voraussetzungen:
- 1 Tank (Krieger, Assa, Derwish) er zieht die Aggro und hält sie
- 5 Damage Dealer (hauptsächlich Ele und Waldi für Flächenschaden) als Unterstützer und um den Schaden zu vergrössern Nekro, Mesmer, Ritu, Para
- 2 HB Monks (unterstützen den Tank, verteilen Bonds wenn die Aggro vom Tank abreisst auf die Spieler die grossen Schaden bekommen) heilt die Gruppe
Tips zur Vorgehensweise:
- Nehmt immer nur soviel Aggro wie ihr vertragen könnt.
- Rechnet an vielen Stellen im Riss mit Popup Gruppen.
- Wenn ihr ein Spike Build benutzt legt kleine Pausen zum aufladen der Skills ein.
- Nach einem grösseren Gefecht auch mal wieder Zeit zum regenerieren nehmen.
- Mönche gehören in die Backline und sollten nach Möglichkeit keine Aggro bekommen.
- Die Gegner sind darauf fixiert sich die Spieler bei euch rauszupicken, mit dem geringsten Rüstungswert.
- Nicht einfach die Quests annehmen, die angeboten werden.
- Ideal wenn ihr über Teamspeak oder ähnliches spielt, zum koordinieren der Vorgehensweise.
- Zeigt an wenn eure Energie knapp wird, oder ihr zuviel Schaden auf einmal bekommt.
- Lauft nicht weg ( vereinzelte Spieler) wenn ihr Aggro habt, ihr bekommt eure Healbonds in der Zeit von den Mönchen.

So wird gespielt:
Gleich nach dem Start geht ihr nach links und holt euch nacheinander die 2 Gruppen und nehmt schnell die Mönche ins Visir. Geht den Weg wieder zurück bis auf die andere Seite vom Start und holt dort die Gruppen weg, tötet als Erstes die Elementarmagier. Wenn ihr weiter in Richtung Turm der Tapferkeit geht, findet ihr wieder einige Mönche in den Gruppen. Beseitigt die Gruppen rund um den Turm.

Rastigan kommt und öffnet euch nun das Tor. Die Gruppe darin sollte kein Problem sein. Nehmt die weitere Quest von Rastigan an und marschiert Richtung Knochenebene. Wenn ihr in die Knochenebene kommt, erwartet euch gleich eine Gruppe erledigt sie. Leicht rechts von ihne und ein Stück popen 2 Waldis auf die Fallen legen. Wenndet euch nun nach Links Richtung Wald des Heulerlords, und erledigt dort die Gruppe. Geht nun wieder weiter nach rechts in der Knochenebene und erledigt die 2 Wandergruppen. Links davon auf einer Erhöhung warten wieder ein paar Waldis und Mönche auf euch. Dahinter könnt ihr 2 Quests annehmen. Spielt zuerst die Armee der Finsternis. Begebt euch vom Questgeber weiter nach rechts durch die Knochenebene. Auf dem Weg zu der Erhöhung mit den Konochendrachen, erscheinen wieder Popup Waldis. Diese Quest hat es in sich. Tötet am besten die 2 Wander Gruppen um die Erhöhung. und holt ganz schnell den Knochendrachen weg. Auf der Plattform laufen Waldis und Mönche herum und der Boss der den Gottlosen Text hat. Hier ist es wichtig Gegner einzeln gezielt wegzuholen. Geht sehr behutsam vor da auf der Plattform noch ein 2. Drache mit Gefolge rumläuft und leicht Aggro nimmt. Solltet ihr merken das ihr das nicht schafft, entfernt euch wieder leicht vom Podest, und einer eurer Mönche der rezzen kann sollt in Richtung gesäubertes Gebiet verschwinden. Holt nach und nach eure Gruppenmitglieder zurück ins Leben. Habt ihr den Gottlosen Text, bringt ihn zurück zu Kromril der Ewige. Nun geht zur Schmiede und beseitigt die Gruppen davor. In der Schmiede gibt es massig Abgründe, Mönche und Schatten Bestien. Acht hier darauf, wenn einer von euch mit Zeichen des Schmerzes belegt ist, dass er sich von eurer Gruppe entfernt, bis die Verhexung abgelaufen ist.

Habt ihr alles gecleant nehmt die Quests beim Herr der Ewigen Schmiede an und holt euch eure Belohnung ab für die Quest Stellt den Tempel wieder her( Verteidigt den Tempel und Khobay der Verräter). Verteidigt die Schmiede und geht auf der anderen Seite als ihr reingekommen seid aus der Schmiede. Dort warten 2 grosse Gruppen auf euch. Wendet euch nun leicht nach rechts, beseitigt die Gruppen (viele Mönche)und nehmt die Quest die Jagd an von Nimros der Jäger (Quest 5).

Rechts von euch gehts in die Nebelhöhlen wo sehr viele Spinnen auf euch warten. Kämpft euch bis zum Strand durch und erledigt dort den Schwerbenwolf. Geht nun wieder ganz zurück bis zum Questgeber (die Jagd). Dort findet ihr den nächsten Schwerbenwolf (oder ihr habt ihn vorher getötet). Leicht Links davon gehts dann Richtung Feuersee. Wenn ihr den Bereich Feuersee betretet kämpft ihr gleich zu Beginn gegen eine Gruppe Lindwürmer (Feuer Ele), einem Rauchläufer(Mönche) und einem Obsidian Monster die kein Problem sein sollten.

Haltet euch ganz rechts und ihr findet Lord Khobay. Verlasst nun den Feuersee genauso wie ihr gekommen seid. Geht nun zum Turm der Stärke. Dort müsst ihr 5 Schattenpatrouillen erledigen.

Holt dann Ewiger Lord Taeres aus der Schmiede und er wird euch den Turm öffnen. Tötet den Herrn der Schatten. Geht nun am Turm vorbei Richtung Brennender Wald. Hier dürft ihr keinesfalls die Quest annehmen von Miko der Entfesselte. Geht in dem Wald sehr vorsichtig vorran. Immer schön eine Gruppe nach der anderen ziehen und erledigen, vergesst den Scherbenwolf dort nicht. Haltet euch im Wald rechts der Felswand entlang. Habt ihr auf eurem Weg alle Gruppen beseitigt, nehmt jetzt die Quest an von Miko der Entfesselte.

Es erscheinen 4 Oberherren der Schatten die ihr vernichten müsst. Verlasst den Brennenden Wald auf der anderen Seite zur Knochenebene. Dort läuft euch der nächste Scherbenwolf über den Weg. Geht nun zum Wald des Heulerlords. Hier gibt es nicht allzu viel zu sagen. Holt euch wie immer vorsichtig eine Gruppe nach der anderen, bis ihr in den Bereich kommt wo der Herr der Klagen auf euch wartet.

Tötet auch hier wieder einen Scherbenwolf. Tötet hier die Bungees (vielleicht droppen euch hier ja einige Ektos ^^) aber der Herr der Klagen darf nicht zu Schaden kommen . Holt euch eure Belohnung beim Herrn der Klagen ab. Jetzt bleibt ein Gruppenmitglied stehen und alle anderen gehen durch den Wald Richtung Knochenebene. Quasi so das ihr euer Gruppen Mitglied was stehen geblieben ist, auf eurem Kompass nicht mehr seht. Nun nimmt derjenige der gewartet hat die letzte Quest vom Hernn der Klagen an, dass Greifengeschenk. Der Spieler mit der Quest, bleibt einfach weiter stehen, es erscheinen 3 Greifen. Der Rest der Gruppe bahnt sich seinen Weg ganz zurück bis zu Rastigan. Links vom Turm wo Rastigan auf euch wartet findet ihr den letzten Scherbenwolf. Damit ist die Jagd Quest erledigt. Nachdem alle gegnerischen Gruppen beseitigt sind, läuft der Spieler mit den Greifen zu Rastigan.
Glückwunsch! Ihr habt alle Quests geschafft. Holt euch eure Belohnung aus der Kümmer Truhe die ihr in der Schmiede findet. Und für denjenigen der es zum ersten Mal gespielt hat, gibt es noch eine Belohnung. Du kannst nun eine Statue aufstellen in deiner Halle der Monumente (Eye of the North) als Ewiger Bezwinger des Risses.
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